VALORANT Patch 13.08 introduceert Map Rating en herwerkt Corrode’s belangrijkste routes

Map Rating scheidt gemak van echte resultaten

Elke map krijgt nu een score van 0 tot 500 en een cijfer van C tot S. Totale winstpercentage, winstpercentage in de aanval, winstpercentage in de verdediging en Performance Score bepalen de berekening, waarbij recente games zwaarder wegen. De rating is alleen zichtbaar in Competitive en Premier, andere spelers kunnen hem niet zien.

VALORANT patch 13.08 voegt Map Rating toe en herbouwt belangrijke routes op Corrode

Dat zegt meer dan één goede match als oordeel over een map. Een hoog aantal kills kan zwakke verdedigingsresultaten verbergen, en een map die een speler niet mag kan toch gestaag winst opleveren. Iedere rating begint bij nul, omdat games van vóór de lancering van deze functie niet meetellen.

Corrode verdedigers sneller terugkomen in retakes

Riot heeft de routes van de defender-spawn naar de achterkant van beide sites ingekort. Late rotaties waren eerder ongewoon traag, waardoor het verliezen van het eerste duel een ronde kon beslissen voordat de tweede verdediger arriveerde. De nieuwe opzet moet retakes mogelijk maken zonder verdedigers aan het begin van een ronde een directe sluiproute te geven.

Ook Mid is aangepast. De half wall is nu van metaal en staat een meter verder opzij, waardoor wall-spam naar de belangrijkste choke van de aanvallers afneemt. Kisten achterin Lower Mid zijn richting B verplaatst, er is een jump-up toegevoegd en een andere muur is verhoogd om een onbedoelde sightline te sluiten. Aanvallers krijgen meer routes naar A Link, en verdedigers krijgen duidelijkere gevechten in plaats van willekeurige schade door dezelfde muur.

VALORANT patch 13.08 voegt Map Rating toe en herbouwt belangrijke routes op Corrode

De ranked-pool verandert meteen

Bind en Corrode zijn toegevoegd aan Competitive en Deathmatch, terwijl Ascent en Split hebben beide queues verlaten. Teams die afhankelijk waren van de verwijderde maps moeten nu hun oefentijd omleiden, en spelers die terugkeren voor Act 6 kunnen verwachten Corrode vaak terwijl de update nieuw is.

Patch 13.08 past ook de plant-zone op de A-site aan zodat post-plant-posities vanaf A Link minder belangrijk worden, vernieuwt de interfaces voor modusselectie en Career, en lost verschillende audiobugs op. Dit is geen brede agent-balancepatch. De grootste impact is betere prestatie-feedback en een bruikbaardere Corrode.

Laat een reactie achter