DEADLOCK
Eén Noorse operatieve, Deadlock, legt geavanceerde nanodraad neer om het slagveld op slot te zetten tegen zelfs de dodelijkste aanvallen. Niemand ontsnapt aan haar wacht. Niemand overleeft haar meedogenloze felheid.
Deadlock is de Sentinel gebouwd om agressieve pushes duur te maken. Haar GravNet-granaat dwingt elke vijand in het gebied te hurken en neemt hun springvermogen weg, waardoor verdedigers die achter dekking schuilen plotseling midden in een push worden blootgesteld. Barrier Mesh legt een ondoordringbare draad over een gang, snijdt vijanden af en dwingt tot lange rotaties. Sonic Sensor pikt voetstappen en nabije harde geluiden op om een stun te activeren, zodat iedereen die dichtbij loopt of schiet kort wordt uitgeschakeld. Haar Annihilation-ultimate lanceert een Nanowire die de eerste vijand die hij raakt in een cocon hult en hen meetrekt naar Deadlock tenzij teamgenoten de cocon vernietigen. Een speler in een cocon kan niet worden gereanimeerd door reanimatievaardigheden. Omdat ze geïsoleerde pushes omzet in bijna gegarandeerde trades, Deadlock is bijzonder sterk in het stoppen van eenzame flankers die het hele team dreigen uit te schakelen.← ALLE AGENTS
TACTISCHE KIT
VAARDIGHEDEN EN SKILLS
Rust een Barrier Mesh-schijf uit en gooi hem met VUUR vooruit. Waar hij landt, bouwt hij vanaf dat punt barrières op die de beweging van personages blokkeren.
Rust een Sonic Sensor uit en plaats hem met VUUR. De sensor houdt een gebied in de gaten op vijanden die geluid maken. Hoort hij voetstappen, wapengeweld of harde geluiden, dan verdooft hij het gebied. Hij kan worden opgepakt en OPNIEUW GEPLAATST.
Rust een GravNet-granaat uit. VUUR gooit hem, ALT VUUR lobt hem. Bij landing ontploft hij en dwingt iedereen binnen bereik om te hurken en langzaam te bewegen.
Rust een Nanowire Accelerator uit en vuur een puls nanodraden af die de eerste vijand die wordt geraakt vastgrijpt. De ingesponnen vijand wordt langs een nanodraadpad getrokken en sterft tenzij hij bevrijd wordt. De nanodraadcocon is vernietigbaar.
