SENTINEL

CHAMBER

Chamber op door zijn scherpe stijl en dodelijke precisie. De Franse wapensmid vertrouwt op een eigen, op maat gemaakt arsenaal om positie te houden en vijanden op afstand uit te schakelen. Elk plan heeft een ingebouwde back-up, dus als er iets verandert, heeft hij het antwoord al klaar.

In het competitieve circuit valt Chamber valt op als de eerste sentinel die is gebouwd om te duelleren in plaats van alleen een site te houden. Met Rendezvous teleporteert hij tussen ankers, zodat hij agressieve hoeken kan houden en verdwijnt zodra iemand hem uitdaagt — dat haalt de gebruikelijke prijs van te ver vooruit schuiven weg. Trademark is een slow trap die elke vijand die hem activeert onthult en vertraagt, en zo pushes markeert zonder dat hij de camera in de gaten hoeft te houden. Headhunter is een premium pistool dat je met credits koopt, zodat hij rifle-geld kan overslaan en toch duels wint. Zijn ultimate, Tour de Force, vuurt een rifle af die bij elke kill een slow orb laat vallen, gangen op slot zet en de hele lobby dwingt voorzichtig te spelen. Hij is in de loop der tijd flink generfed en was ooit ban-waardig, maar de huidige versie is nog steeds een sterke pick voor mechanische spelers die passieve verdedigers afstraffen.
← ALLE AGENTS

TACTISCHE KIT

VAARDIGHEDEN EN SKILLS

Trademark
[C]

TRADEMARK

UITRUSTEN van een val die vijanden opspoort. VUUR om hem op de grond te plaatsen. Zodra een zichtbare vijand binnen bereik komt, telt de val af en maakt daarna het terrein rond die vijand instabiel, waardoor een blijvend veld ontstaat dat spelers binnenin vertraagt. De val kan worden opgepakt en OPNIEUW GEPLAATST.

Headhunter
[Q]

HEADHUNTER

ACTIVEREN om een zwaar pistool uit te rusten. ALT VUUR met het pistool uitgerust om door de vizier te richten.

Rendezvous
[E]

RENDEZVOUS

UITRUSTEN van een teleportanker. VUUR om het op de grond te plaatsen. Terwijl het op de grond ligt en je binnen bereik bent, HERACTIVEREN om snel naar het anker te teleporteren. Het anker kan worden opgepakt en OPNIEUW GEPLAATST.

Tour De Force
[X]

TOUR DE FORCE

ACTIVEREN om een krachtig, op maat gemaakt sluipschutterswapen op te roepen dat een vijand doodt met elke directe treffer in het bovenlichaam. ALT VUUR om door de vizier te richten. Een kill laat een blijvend veld achter dat spelers binnenin vertraagt.